martes, 28 de febrero de 2017

¡¡Fin del trimestre!!

¡Nuevas noticias y nuevo proyecto!
Una nueva integrante se ha unido a nuestra grupo, nuestra amiga Judith. Ella tiene mucha facilidad a la hora de la utilización de herramientas web por lo que hemos decidido lanzarnos a la aventura y hacer un proyecto del cual aún sabemos muy poco. Éste se llama Juanavana Caravana, y consisite, básicamente en la realización de una página web con Word Press en la que debemos promocionar pero sobre todo informar a los demás sobre la utilidad de esta Juanavana. El objetivo de esta caravana solidaria es ayudar a los refugiados de Grecia con una serie de elementos como son los materiales de necesidad básica y/o una camilla para poder transportarlos. 

Para empezar el nuevo proyecto lo primero que hicimos fue contactar con Miguel Ángel Terrón a través de Twitter, para que su curso sobre la utilización de Word Press nos resultara gratuito:

Captura de pantalla de 2017-02-27 14:46:14.pngCaptura de pantalla de 2017-02-27 14:46:19.png

Una vez visto el curso, creamos el diseño de la página web. Para empezar a hacer el contenido, previamente tenemos una entrevista planeada este viernes con personas responsables de la creación de la Caravana, para conocer sus propósitos y objetivos y así poder transmitirlos a la página web.
Para poder contactar con nosotras y seguir el proceso de Juanavana hemos creado un Twitter que podéis acceder a partir de este enlace: https://twitter.com/JuanaCaravana


Dicho esto, comunicaros que hoy hemos hecho nuestra presentación basándonos en nuestros dos proyectos: las aplicaciones y el proyecto común. Aquí os la dejo por si queréis consultarla:









sábado, 25 de febrero de 2017

¡Proyecto acabado!

¿Os preguntábais por nuestro avance? Tras tantas semanas de exámenes, trabajos y demás no he tenido tiempo de casi nada, pero... ¡allá voy!
Traigo muchas nuevas noticias que deciros, la mayoría de ellas buenas. Mi compañera de grupo Ainhoa, y yo pudimos acabar la App LifeStyle 2.0 a tiempo para el concurso celebrado en la universidad de nuestra localidad, Alcoy. El diseño de la aplicación es exactamente el mismo, pero hemos tenido que reducir cosas por falta de tiempo. Para explicar en qué consistía nuestra aplicación hicimos un pequeño manual para que los profesores de todos los centros que se presentaban al concurso pudieran valorarla. Aquí lo tenéis por si queréis echarle un vistazo:

Captura de pantalla de 2017-02-24 08:34:22.png
 Este manual manual lo enviamos a la EPSA siguiendo unos senzillos pasos:
1. Meternos en el siguiente enlace de AppInventor: http://www.epsa.upv.es/
2. Registrarnos y poner todos los datos que requeridos.
3. Adjuntar los archivos .apk y .aia de la aplicación.


Nosotras tuvimos un problema y lo enviamos dos veces ya que en la pantalla de las dietas no habíamos hecho su correspondiente programación.


Una vez allí en la politécnica, Ainhoa y yo expusimos nuestro trabajo con la mala noticia de que se había guardado el archivo erróneo por lo que no pudimos exponer las dietas. Al final nos dieron dos diplomas de participación, no ganamos ningún premio😢 ¡Habían aplicaciones muy "curradas"!










domingo, 5 de febrero de 2017

¿Conseguido?

¡Buenas noches a todos!
Os escribo tan tarde porque Ainhoa y yo hemos estado toda la tarde acabando LifeStyle 2.0, como también el manual requerido para presentarse al concurso. En él hemos explicado que nuestra aplicación se basa, como ya sabéis, en cuatro apartados:
1. Información de las calorías de los distintos alimentos.
2. Dos modelos de dietas: la calorífica y la fitness.
3. Ejercicios en forma de vídeos que tenemos en nuestro canal de Youtube LifeStyle.
4. Consejos para hacer ejercicio correctamente también conectado a una página de internet.

Os recomiendo hacer una aplicación con App Inventor porque puedes crear tu propia App original y divertida. Además aprendes muchas cosas con ella, por lo menos yo he aprendido cosas básicas de programación y datos interesantes de dietética y nutrición.
Lo negativo que podría decir es que después de tantas horas de trabajo con nuestro primer proyecto, lo hayamos tenido que repetir. Hoy me he dado cuenta de que seguramente fuera por la cantidad de pantallas que teníamos ya que he leído un artículo de App Inventor en el que nos advertía de que había un límite de pantallas y espacio a utilizar.

El viernes iremos a la Universidad de Alcoy a presentar nuestro trabajo. ¡Desearnos suerte!